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Sebrae-SP realiza primeira Game Jam Crie Games no interior paulista e premia jogos em Ourinhos
Equipe ganhadora do primeiro lugar
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Sebrae-SP realiza primeira Game Jam Crie Games no interior paulista e premia jogos em Ourinhos

  • 15/04/2026 12:49:00
  • O Sudoeste
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“Conexões que ficam” inspira protótipos emocionantes e reforça o potencial da economia criativa na região
O Sebrae-SP concluiu com sucesso a Game Jam Crie Games – Edição Ourinhos, realizada entre os dias 10 e 12 de abril de 2026 no Complexo de Esportes José Maria Paschoalick “Monstrinho”. A Game Jam é uma maratona de criação de protótipos de jogos digitais. Cinco equipes tiveram 48 horas para trabalhar em suas criações a partir do tema “Conexões que ficam”. Os participantes interpretaram o tema de forma criativa, explorando memórias, laços afetivos, nostalgia e o impacto emocional que as experiências deixam em nossa vida. 
A edição foi a primeira realizada pelo Sebrae-SP no interior do estado. “Esse evento traz muita importância para o setor e a valorização desses talentos que são formados aqui. Essas pessoas permanecem cada vez mais na nossa região, trazendo tecnologias e agregando conhecimento em diversas indústrias e nichos. É uma excelente oportunidade para todos se desenvolverem e agregarem para o desenvolvimento local”, explicou Leandro Lourenço da Silva, gerente regional do Sebrae-SP. 
“Queremos desmistificar um pouco essa ideia de que game é só entretenimento. O game é empregabilidade, é solução de problemas, é tecnologia e é inovação”, ressaltou Amanda Fernandes, analista de negócios do Sebrae-SP e gestora de economia criativa na região de Ourinhos. 
O evento gratuito, realizado pelo Sebrae-SP e executado pela Playbor, contou com uma grande força-tarefa envolvendo poder público e iniciativa privada. Os participantes foram acomodados no Ginásio de Esportes, que recebeu mesas e cadeiras cedidas pelo Pascoal Serv Fest. O local ainda contou com um gerador de energia e uma nova rede elétrica para suportar os equipamentos. O Grupo Cednet instalou uma rede de internet exclusiva para as equipes, enquanto uma parceria com o Sindicato de Hotéis, Restaurantes, Bares e Similares de Ourinhos e Região (SINHORES) garantiu refeições durante os três dias, oferecidas pela Marlene Buffet, Tia Tê Salgadinhos e Mirian Restaurante. A Game Jam também teve o apoio da Prefeitura de Ourinhos e da Fatec. 
No domingo (12) foram anunciados os três primeiros colocados. O jogo “Tereza”, da equipe formada por Nicolas Teles Nunes Faria, João Pedro Oliveira Pereira, Kauan Silva Sanches e Mauro Matheus Ribeiro Ferrari e Gabriel Garcia Fraga, ficou em primeiro lugar. Nele, o jogador vive a história de Clara, cuja avó enfrenta uma grave doença que ameaça apagar suas memórias. Determinada a não deixar que o passado se perca, Clara precisa visitar a avó, coletar lembranças esquecidas de uma juventude vibrante e fazer tudo para que Tereza nunca esqueça o seu rosto. 
O segundo lugar foi para o jogo “Meu 10° Aniversário”, desenvolvido pela equipe formada por Jackson Matheus de Souza, Hikari Ando, Mateus Parolini Daenekas de Oliveira, Edson Peres Feitosa e Leonardo Marques Quirino da Silva. O jogo explora memórias de infância, laços familiares e o poder da música. Controlando uma menina dentro de sua casa, o jogador precisa encontrar e coletar retratos enquanto reconstrói palavras e frases. Tudo isso precisa ser feito antes que a música pare porque, quando o silêncio chegar, as memórias podem desaparecer para sempre. 
O terceiro lugar ficou para o jogo “Homesick”, da equipe formada por Breno Dias Amaro, Bruna Emy Takaki, Gustavo Simões dos Santos, Lucas Teruo Gomes Yamamoto e Rafael Godoy Batista. No jogo, Fernando encontra um antigo desenho que fez para sua mãe quando era criança. Esse simples achado desperta nele o desejo de revisitar a casa da infância. Munido da partitura que tocava em casa, ele vai até lá na esperança de reconectar-se com as memórias do passado. Ao chegar, se depara com a casa caindo aos pedaços, deteriorada pelo tempo. 
João Pedro Oliveria Pereira, formado em Jogos Digitais pela Fatec de Ourinhos e participante da equipe ganhadora do desafio, destacou a importância de participar da Game Jam. “Foi uma experiência inovadora competir com tanta gente legal que eu já conhecia e admirava. Toda essa questão de admirar foi um combustível para eu fazer o meu melhor e isso me ajudou muito, até mesmo na parte mais difícil, que foi ficar acordado e manter a mente sã. Tivemos uma equipe maravilhosa, que fez um projeto muito legal. Adorei muito participar”, contou.  
Marcos Graciano, coordenador do curso de Jogos Digitais da Fatec Ourinhos, ressaltou a importância da parceria com o Sebrae-SP em eventos de tecnologia. A posição do Sebrae-SP, valorizando e dando espaço para que nossos alunos possam apresentar seus trabalhos, é fundamental. Muitas vezes, temos grandes talentos, mas falta um impulsionamento, uma vitrine para que eles possam decolar e fazer sucesso em suas carreiras”, afirmou.  
Fábio Gomes, diretor de tecnologia da Diorama Digital, foi um dos mentores do evento. Ele auxiliou e orientou as equipes em suas criações durante boa parte do processo da Game Jam. Para o profissional, que já atuou no desenvolvimento de grandes jogos, eventos como a Game Jam são fundamentais para quem está iniciando na área, pois preparam os participantes para a realidade do mercado de trabalho. “É uma das primeiras experiências em que você descobre se realmente gosta do que faz. Além de trazer maturidade, a Game Jam permite desenvolver soft skills essenciais, como trabalho em equipe sob pressão, gestão de escopo e prazos curtos em ambientes com pouca estrutura, algo difícil de simular na universidade”, disse. 
Os jogos desenvolvidos durante a edição de Ourinhos já estão disponíveis ou em processo de publicação na plataforma itch.io (https://itch.io/jam/crie-games-ourinhos-2026), permitindo que o público possa experimentar os protótipos.
 

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